ビデオゲームには、楽しさを厳選する「正統」な物と、遊び自体をプレイヤーに作らせる「自由放任主義」の2種類があります。 「正統」なゲームでも、プレイヤーの遊び方次第で「自由放任主義」なゲームになり得ます。
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